miércoles, marzo 05, 2014

LA NARRACIÓN ORAL Y LOS VIDEOJUEGOS. EL CASO "STREET FIGHTER"

¿Es posible contar una historia de manera totalmente objetiva? ¿Qué pasa si los protagonistas exageran, si sus recuerdos se contradicen? ¿Si fue hace tantos años que su memoria está borrosa? Estas eran las preguntas que Matt Leone, un periodista que trabaja para el portal web especializado en videojuegos Polygon, se hacía mientras realizaba un gran reportaje sobre la gestación y éxito de uno de esos arcades que le suenan a todo el mundo: Street Fighter 2. Ante el temor al engaño, decidió escribir una historia oral sobre una obra tan superventas que aparece en cuatro versiones diferentes en la lista los 30 mayores éxitos de la compañía Capcom.

ARTICULO COMPLETO: YOROKOBU

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